Immortals Fenyx Rising — игра совершенно вторичная, ведь общая концепция была подрезана у Nintendo, а боёвка взята у собственных «Ассасинов». Но в итоге получился капустник пусть незамысловатый и с пустотой на месте свежих идей или революционных...
Вышло не идеально, но любопытно, а главное, игра однозначно выделяется на фоне конвейерных серий Ubisoft. Хорошо, если в будущем мы увидим больше подобных проектов.
Яркое приключение с головоломками и увлекательной боевой системой, которому очень не хватает того, что есть у игры, на которую новый экшен Ubisoft очень хочет быть похожим.
В конечном итоге Immortals Fenyx Rising не на шутку затягивает, и даже у мультяшной, местами очень яркой визуальной стороны игры есть шарм. А большего от настоящей «древнегреческой Зельды» с нескучным открытым миром и не ждешь.
Immortals — отличная игра. Возможно, некоторые ее механики лучше сделаны в других играх, но и здесь они прекрасно работают. Красиво, расслабленно и смешно — Immortals от последних игр Ubisoft отличается сильнее, чем многие ожидают. Есть в ней...
Fenyx Rising вряд ли одолеет The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но если абстрагироваться от этих сравнений и не ждать несбыточного, а просто играть, то потратить на эти сказочные приключения несколько вечеров и получить свою дозу удовольствия...
Immortals Fenyx Rising — хорошая игра. Относительно небольшая, небыстрая, с отличными паззлами, умной боевкой и искусственно переусложненной прогрессией. Жаль, сюжет подкачал.
Скука — главная проблема Immortals Fenyx Rising. В игре, созданной по лекалам The Legend of Zelda: Breath of the Wild, абсолютно не хочется что-то изучать, экспериментировать, отдаваться с головой приключениям.
Добротное путешествие на остров с интересными головоломками в компании не прекращающих колко шутить богов. Не «Зельда», но неплохая попытка сделать что-то в ее духе.
Immortals Fenyx Rising получилось игрой контрастов, однако она стала наиболее любопытным релизом от Ubisoft за последнее время. Главными недостатками оказались нехватка времени и бюджета, а также огромные масштабы итогового проекта, что не позволило...
Захватывающее приключение, достойное внимания всех поклонников «зельдоидов» с обилием головоломок, акцентом на исследование и динамичными сражениями. Здесь есть множество тайн, секретов, сундуков и подземелий, наполненных испытаниями для ваших...
Качественный, но клон The Legend of Zelda: Breath of the Wild, который и не пытается быть оригинальным. Следить за бытовыми конфликтами богов Олимпа не слишком интересно, а юмор варьируется от забавного до вызывающего чувство испанского стыда.
Отличная игра, которая выступает в одном с Breath of the Wild жанре, но доступна на всех актуальных платформах и в целом имеет более низкий порог вхождения. А других аналогов «Зельды», по сути, и нет.
Это удивительный пример того, как большой издатель выпускает очевидный клон именитой игры. И Ubisoft можно за это корить. Какой получилась Зельда от западной студии? Нормальной. Совсем не шедевром, но и точно не провалом. Я буду только рад и дальше...
Не сиквел, не приквел, не ремейк. Совершенно новый игровой IP от Ubisoft, который, внезапно, бьет по качеству все остальные игры студии за последние несколько лет. Immortals Fenyx Rising – претендент сразу на несколько наград Игра года.
Immortals Fenyx Rising способна подарить удовольствие, если вы готовы разбираться в местных правилах и свыкнетесь с некой кривостью. Тут есть интересные механики, заимствованные из других проектов, а также забавный сюжет, которые вкупе увлекают не...
Повествование игры затягивает, отлично интерпретирует древнегреческие мифы и истории и задает веселую атмосферу с хорошим, добрым юмором. В Immortals Fenyx Rising просто интересно играть, интересно смотреть кат-сцены, интересно слушать рассказчика и...
Накопившаяся к концу 2020-го усталость говорит решительное нет тайтлу, который заставляет напрягать мозг и не предлагает взамен ничего, кроме очередной шмотки для главной героини и парочки шуток от закадровых голосов. Immortals: Fenyx Rising...
Immortals Fenyx Rising
Average User Score: 7.5
Jan 25, 2021
9
Immortals Fenyx Rising ImageНу вот наконец я прошел эту замечательную игру. И признаюсь честно мои ожидания оправдались на все 100%!
Ну, что можно сказать? Игра, это такая смесь TLoZ: Breath of the Wild, AC Origins и Prince of Persia 2008. Поэтому сравнивать буду именно с этими играми.
Выглядит игра точно как Zelda, так что если графически BotW понравилась зайдет и Immortals Fenyx Rising. Ну боёвка, да и прокачка, досталась ей от AC Origins. А вот атмосфера, на мой взгляд, от PoP 2008.
История рассказанная в игре звёзд с неба не хватает, но она вполне интересная, целостная и самое главное не надоедает до самого конца. Кажется, вот уже всё, интересное позади, а нет игра снова подкидывает интересный поворот. Может это спойлер, но когда в конце тебе говорят, что впереди последний босс и войдя возврата не будет, обычно это означает последний бой и конец, но и тут нет. Впереди меня ждали ещё несколько часов увлекательного геймплея.
Теперь о прокачке. И она мне понравилась больше чем в той же Zelda. Не мудрёная, но и не такая плоская как в BotW. Качаться не перестаёшь до самого окончания игры. Кстати по миру можно бродить и после окончания сюжета.
Боёвка же, досталась скорее от Ассасина. Удар быстрый, мощный, блок, отскок и супер удары (в игре это дары богов) которых здесь много. Да ещё о сложности. Она здесь просто невероятная, если ставить выше среднего.
Игра обширна, хотя карта не сильно велика в ней не заскучаешь. И при том на харде игра занимает какие то смешные 6 ГБт!
Очень порадовали "подземелья тартара", это такие головоломки как святилища в Зельде. Но в отличие от последней они какие то невероятно огромные и при том все разные. Вообще загадок в игре уйма, даже взять большинство сундуков это загадка.
Теперь об атмосфере. Как я говорил она мне напомнила Принца 2008 года. Такая красивая сказка из которой не хочется выходить.
Есть один недостаток, ну лично для меня, не очень большая разновидность рядовых противников. Да есть боссы их достаточно они все размещены по сюжетным локациям. Но вот супер противники на поверхности это, по сути, те же монстры которые ходят неподалёку, только со огромной шкалой здоровья и именем собственным.
Некоторые рецензии построены на опыте в игре менее 20 часов! Чушь! У меня ушло на более менее полное прохождение больше 65 часов и это я ещё не прошел все подземелья и сундуки!
Советую всем. Попадите в сказку смешных греческих богов. Отдохните от ужасов реального мира.
Вход на сайт
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
1 комментарий