Поставив перед собой сложную творческую задачу, авторы всё-таки сумели нащупать свой путь, сохранив баланс между новыми геймплеными элементами, старыми сюжетными ходами и привычным позывом пореветь в финале.
Увлекательный экшен — поначалу вызывает много ассоциаций со знакомыми блокбастерами, но потом всё сильнее увлекает повествованием, декорациями и на удивление хорошей боевой системой, о которой в прошлых частях серии можно было только мечтать.
Классная полноценная история, которая не паразитирует на оригинале, а, наоборот, развивает базовые механики, расширяет лор и предлагает игроку увлекательное приключение средней продолжительности.
Захватывающее и концентрированное приключение, основанное на мифах о минойской цивилизации и острове Минотавра и дополненное мистикой проклятия крови Прима Макулы.
Отличная перебивка между огромными играми для тех, кто устал от монструозных открытых миров и лайв-сервисов. Законченная история с разумной продолжительностью старается развлечь игрока аттракционами в духе лучших игр Naughty Dog. Пускай и сделано...
Конечно, это не уровень блокбастеров. Некоторые моменты кривовато сделаны, а порой не совсем понятно, куда идти. Когда книга с подсказками не спасает, на помощь приходит сама героиня. Но это определенно приятное приключение
Resonance: A Plague Tale Legacy получилась необычным продолжением серии именно потому, что не пытается быть прямым продолжением. Asobo взяла знакомую вселенную и перестроила её вокруг приключенческого боевика, оставив на месте мрачную историю...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии