Это что-то из тех времен игр старой школы. Оптимизация, постановка, выверенность, уважение к наследию серии и времени игрока: многие разработчики о таком сейчас просто не задумываются.
Бальзамом на фанатскую душу ложатся миллионы отсылок, их толковое переосмысление и уместное использование. Ножом по сердцу режут упущенные возможности и временами сквозящая дешевизна, которая портит самые трогательные и сильные сцены.
Skate Story — один из самых приятных сюрпризов года. Живое доказательство того, что говорить сложно о простом тоже нужно, ведь перед нами авторский артхаус, который может понравиться даже обычным смертным.
Новинка усугубила старые болячки и еще больше пытается быть научно-фантастическим боевиком, и в то же время не хочет окончательно терять старых фанатов. Но хоть это одновременно и посредственная метроидвания, и посредственный шутер, в нынешней...
Максимально безопасный сиквел, который минимально доработал формулу оригинала. С одной стороны это безумно скучно, а с другой нельзя назвать плохой игру, от которой настолько сложно оторваться.
Без крепкой базы в виде культового произведения у Bloober Team получилась средней паршивости игра. Не такая геймплейно кривая, как ремейк Silent Hill 2, но сюжетной глубины с душевным саундтреком тут нет.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии