Как же должна быть плоха во всех аспектах The Outer Worlds 2, что мне хочется вернуться в Starfield и отдохнуть там от пережитого на душных пластмассовых планетках системы Аркадия? Да, надо набраться смелости и признаться себе: впервые за свою...
Obsidian лишний раз доказала, что студию ещё очень рано списывать со счетов. У них получилась хорошая RPG, где действительно нужно думать над выборами и над стилем игры, и где каждое прохождение с лёгкостью будет отличаться от другого.
Яркое и самобытное приключение, которое заставляет вспомнить о былом величии Obsidian Entertainment. Игра сочетает в себе умеренную пародию, ветвистые диалоги и достойную вариативность действий, когда даже самые незначительные решения имеют значение.
Несмотря на то, что сиквел The Outer Worlds стал масштабнее, разнообразнее и глубже, он по-прежнему страдает «болячками» первой игры, с которыми сложно мириться.
Довольно хорошая игра. Не идеальная, конечно, и даже не претендующая на звание «Игры года» или какие-либо другие премии, которые критики и журналисты с удовольствием раздают под конец года. Это вполне добротный середнячок, хотя и не лишенный...
The Outer Worlds 2 умеет зацепить игрока. Мир игры хочется исследовать, а корпоративные бюрократия и интриги хорошо вплетены в пестрый космический эпик. Каждый выбор может обернуться неожиданными последствиями, а юмор и ирония добавляют игре...
Пускай авторы и прячут шаблонность своих решений за осознанным художественным выбором, менее шаблонными результаты их труда от этого не становятся: это в целом компетентная, но очень ремесленная и дежурная игра, которая почти не способна удивлять.
Одна из лучших работ Obsidian за последние годы, поэтому фанатам жанра и студии точно не стоит её пропускать. Если, конечно, вас не отталкивает визуальная стилистика.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии