У Control Resonant достойная история, сногсшибательный дизайн уровней, классные герои и любопытный мир сверхъестественного Манхэттена. Но в то же время она страдает от далеко не лучшей боевой системы и заунывных активностей на карте.
Onimusha: Way of the Sword не профукала главное: в неё интересно играть, схватки на мечах получились великолепными, а Мусаси — живым и харизматичным. Ради одних только сражений игру уже стоит пройти. Увы, однообразные задания и постоянная беготня по...
Beast of Reincarnation получилась неровной и далеко не безупречной. Хотя для «первого блина» — раньше-то студия подобным не занималась — игра определённо более чем хороша.
Это приключение на 35–40 часов, которое не заставляет носиться по одинаковым лагерям и вырезать бесконечных болванчиков. Игра не страдает от гигантомании, но позволяет хорошенько повеселиться в декорациях далёких, залитых солнцем Карибов. Быть...
Другой путь — это колонизация планет. С самого начала этой технологии, вероятно, в вашей копилке не будет, и даже не факт, что вам дадут сразу ее изучить (помните же — три случайных технологии на выбор).
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии