Если оставить в стороне зрелищные битвы и ломающие мозг сюрреалистические локации, то Control Resonant — это ещё и отличная история о травме, её преодолении, искуплении и прощении. О том, как герои в наших глазах становятся злодеями, о том, как...
В потенциально хорошей игре слишком много странных гейм-дизайнерских решений, которые разработчики прячут за загадочным «Вы просто не поняли механики».
Мы получили не только новую механику аугментаций и спутника, но также довольно длинное и интересное приключение, которое тесно переплетается с основным сюжетом и забрасывает удочки в пятую главу.
Небольшая, но интересная и очень душевная игра, в которой нашлось место харизматичным героям и остроумным диалогамам; изобретательным и в меру сложным пазлам; атмосферным локациям и приятным отсылкам к творчеству Лавкрафта.
Cthulhu: The Cosmic Abyss сложно назвать хоррором — это скорее симулятор ходьбы с паззлами, завёрнутый в сеттинг лавкрафтовских историй. Здесь нет монстров или других активных угроз, нет атмосферы первобытного ужаса, когда игрок окружён неизвестным...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии