Бесстыжий и безыдейный клон Dark Souls. Идея с огнестрелами отличная, только вот реализация подвела: любители хардкора, может, и оценят, но глубокую атмосферу и эстетику умирающего мира лучше искать в других проектах.
Immortal: Unchained – это проект, который требует от пользователя погружения куда дальше блеклого первого мира. И хотя в игре от шведов много недоделок, дисбаланса и дизайнерских проблем, им удается удерживать внимание благодаря хорошо продуманной...
Если бы разработчики Immortal: Unchained не пытались кого-то копировать, мы могли получить неплохую, мрачную и даже самобытную ролевую игру. К сожалению, Toadman Interactive пошла по пути наименьшего сопротивления в творческом плане, за что и...
Разработчики немного просчитались со своими амбициями, поскольку всё в этой игре сделано не так, как надо. Стрельба не ощущается, прицел скачет, прокачка не вариативная, геймдизайн хромает. Проблемы игры можно перечислять и перечислять, но почему-то...
Клоны Dark Souls наглядно показывают, что From Software - настоящие знатоки своего дела. Immortal: Unchained, впрочем, тоже неплохая, особенно по части игровой механики, но вот все остальное сделано хуже.
Не взирая на сходства с Dark Souls и Gears of War, проект довольно самобытен и по своему цепляющий. Считаю, что посидеть пару вечеров за такой игрой, в ожидании осенних бомб, будет полезно и весело.
Immortal: Unchained просела по всем возможным фронтам. Кажется, Toadman Interactive так увлеклась огнестрелом, что слишком мало внимания уделила остальной игре. Но и сами пушки тоже не получились. Игра не принесла в жанр Souls-like ничего нового, а...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии