Riot Pixels, 22 апреля 2015 года
Подобно забытым реликвиям, изометрические RPG, некогда гремевшие на весь мир, долгие годы прозябали в темницах индустрии и ждали своего возвращения. Игра Obsidian, при всех достоинствах, понятное дело, неоригинальна — студия чётко знала, для кого и зачем работает. Можно до скончания века корить авторов за слишком явное подражание классике, но Pillars of Eternity хороша и без розовых очков ностальгии.
Комментарии