Добавить рецензию  

Riot Pixels

 

72

Рейтинг издания среди
посетителей «Критиканства»440 оценок19 место в общем рейтинге

64

Средняя оценка, которую выставляют критики издания1482 рецензии
 
«Мудрость» проявлена критиками издания 11 раз. Градус «мудрости» повышенный.

1482 рецензии

на всёна кинона игры
Александр Суряев1 мая 2026 года

 The Succession of Changing Kings

Хотя к The Succession of Changing Kings нетрудно предъявлять претензии, свои 450 рублей она уверенно отрабатывает. Если элемент случайности вместо строгой причинно-следственной связи вам не претит и вы не будете ждать слишком многого в плане...

70

 
Олег Зайцев8 апреля 2026 года

 Samson

Заурядная маленькая песочница со скучными однообразными заданиями.

40

 
Олег Зайцев6 апреля 2026 года

 Fighting Force Collection

Очень скромное по наполнению переиздание. И если первая Fighting Force с разумным ценником еще могла бы представлять какой-то интерес (музейного характера), то ее сиквел — совершенно бездарный боевик.

40

 
Олег Зайцев3 апреля 2026 года

 Europa Universalis V

Если очень хочется новую глобальную RTS, а еще лучше — вы большой фанат серии Victoria, то в Europa Universalis 5 можно попробовать сыграть прямо сейчас.

78

 
Александр Олбут17 марта 2026 года

 Kathy Rain 2: Soothsayer

Спорный финал не испортил впечатления от замечательного, захватывающего и во многом образцового приключения. Сиквел увлечет любителей детективов, никогда и не слышавших о Кэти Рейн.

78

 
Олег Зайцев15 марта 2026 года

 The Outer Worlds 2

С шутками-прибаутками Obsidian выпускает аж две проходных RPG в год — правда, у них мало общего с лучшими работами студии. Откровенно плохой The Outer Worlds 2 не назвать, но и пропустить ее совершенно не жаль.

60

 
Олег Зайцев27 февраля 2026 года

 Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4 — словно лев в тигровой шкуре: рука PlatinumGames чувствуется во всем. К сожалению, в новой главе культовой саги бессменного фронтмена заставили подбирать крошки за новичком. Еще одна крупная претензия — иногда игра душит уж очень...

70

 
Олег Зайцев10 февраля 2026 года

 Romeo is a Dead Man

Своеобразная и запутанная игра примерно на 10 часов. Любителям оригинальных вещиц она вполне может прийтись по вкусу. Всех остальных ждет кровавый приключенческий боевик, полный абсурдных ситуаций.

71

 
Олег Зайцев8 февраля 2026 года

 Outlaws + Handful of Missions: Remaster

Стоит ли Outlaws + Handful of Missions: Remaster своих денег — вопрос дискуссионный, но сама Outlaws — замечательный шутер, в который я рекомендую поиграть в любом виде.

82

 
Олег Зайцев31 января 2026 года

 Trails in the Sky 1st Chapter

Внушительный ремейк нишевой JRPG. Поклонникам жанра пропускать ее не стоит. Но новичкам лучше обратить внимание на более продвинутые JRPG.

77

 

11 «мудростей»

Андрей Столяров28 января 2015 года

 The Talos Principle

  • И не пытайтесь сэкономить время, возвращаясь к несвежим «сейвам», — игра зачем-то автоматически стирает сохраненные точки после загруженной.
  • Такое ощущение, будто Croteam, измученная интеллектуальной диетой Serious Sam, дорвалась до трибуны и уж теперь выскажет всё, что накипело за долгие годы.
Владимир Горячев11 августа 2014 года

 Divinity: Original Sin

  • При этом честно отыгрывать роль ещё и невыгодно; лучше плюнуть на КНБ, вдвоём согласиться с точкой зрения и получить +1 к одной из черт характера (например, прямолинейности или состраданию). Так, глядишь, сместите до упора одну из шкал мировоззрения вашей парочки и заработаете неплохой бонус к чему-нибудь.
  • Без напарника же забавная мини-игра теряет смысл. Кажется, будто ты тихо сходишь с ума, беседуя сам с собой.
Владимир Горячев27 марта 2014 года

 Titanfall

  • Нашлось в Titanfall и некое подобие «килстриков» из Call of Duty — расходные карты, которые мы получаем за всякие действия и вышибаем из оппонентов. Читать полностью: http://riotpixels.com/titanfall-review/
  • Надеюсь, аддоны заодно внесут изменения в систему «прокачки», сейчас не требующей много усилий. После открытия всех основных возможностей остаётся лишь развивать второстепенные функции оружия, выполнять испытания в обмен на дополнительный опыт и накапливать «престиж»-уровни (по-местному — «поколения»). Читать полностью: http://riotpixels.com/titanfall-review/
Андрей Столяров1 декабря 2013 года

 Knock-knock

  • К сожалению, за пару часов однообразные и бестолковые метания по зданию, пусть и собранному произвольно, успевают наскучить, а значит, вернуться сюда захотят разве что отчаянные фанаты, охотящиеся за самой сложной концовкой.
  • Ice-Pick Lodge, ветераны эзотерического подполья, авторы игр «Мор. Утопия» и «Тургор», творили настоящий артхаус задолго до появления направления «инди» как такового.
Андрей Столяров18 апреля 2013 года

 Antichamber

  • Многие пространственные «пазлы» чертовски неудобно решать с видом «из глаз», да и бегать за «стройматериалами» ужасно скучно.
  • Редкие островки постоянства — дверные замки и витражи-порталы — всегда действуют одинаково, но и принципы их работы туманны.
  • ...бестолковые мотивационные постеры, развешанные по стенам коридоров, — ни тайны, ни интриги, ни остроумия.

3 комментария

18 марта 2013, 16:09
На сайте ag сижу уже около 8 лет. Любовь детства. Вместе с уходом команды ушел и я. Давайте Riot Pixels, не подведите)
22 апреля 2013, 18:57
Старый добрый желчный AG фо зэ вин!
9 июня 2016, 21:13
Обидно, что какой-то Баженов находится в местном топе на втором месте, а пиксели кукуют на 41-м. Великая несправедливость!

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи