StopGame, 28 июля 2014 года
Quest for Infamy есть за что поругать. Бои и «прокачка», по сути, оказались лишними, да и проходят сражения в основном по одной и той же незамысловатой схеме: ставим блок, восстанавливая таким образом здоровье, копим энергию для особого удара или заклинания. Квестовые же задачки зачастую сводятся к постоянной беготне, чтобы взять нужный предмет в одном месте и отдать в другом. Старомодная графика с низким разрешением, достаточно громоздкий по нынешним временам интерфейс и необходимость долго...
Комментарии