Добавить рецензию  

StopGame

 

73

Рейтинг издания среди
посетителей «Критиканства»450 оценок18 место в общем рейтинге

73

Средняя оценка, которую выставляют критики издания3430 рецензий
 
«Мудрость» проявлена критиками издания 5 раз. Градус «мудрости» умеренный.

3430 рецензий

на всёна кинона игры
Алексей Лихачев30 апреля 2026 года

 Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Забавная аркада на несколько вечеров, в которой незачем задерживаться. По крайней мере, до выхода дополнений и прочих апдейтов, ради которых захочется вернуться.

80

Похвально
Кирилл Волошин25 апреля 2026 года

 Bylina

И у игры, и у самих разработчиков есть потенциал, но нужно было не шутки шутить и матерные частушки придумывать, а тестировать « Былину» — её кривизна видна сразу и невооружённым глазом.

50

Проходняк
Джуби23 апреля 2026 года

 Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss сложно назвать хоррором — это скорее симулятор ходьбы с паззлами, завёрнутый в сеттинг лавкрафтовских историй. Здесь нет монстров или других активных угроз, нет атмосферы первобытного ужаса, когда игрок окружён неизвестным...

50

Проходняк
Алексей Лихачев23 апреля 2026 года

 PRAGMATA

Мы получили не только новый бренд, но и замечательную игру — увлекательную, красивую, душевную и необычную.

100

Изумительно
Джуби16 апреля 2026 года

 The Occultist

Отличный пример проходной игры. Вы ничего не потеряете, пропустив её, и не узнаете ничего нового, если решите пройти. Красивые локации портит отсутствие атмосферы и интересных монстров.

50

Проходняк
Кирилл Волошин14 апреля 2026 года

 Samson

Игра способна лишь окончательно убить веру в излечение индустрии.

20

Мусор
Джуби8 апреля 2026 года

 Darwin's Paradox!

Очаровательная история в духе Pixar.

80

Похвально
Алексей Лихачев7 апреля 2026 года

 People of Note

Яркое музыкальное приключение с симпатичными персонажами, классными треками и клипами, украшающими стандартный сюжет о борьбе добра со злом. А вот в плане геймплея игра оказалась не такой уж музыкальной.

80

Похвально
Максим Захарчук2 апреля 2026 года

 Project Songbird

Коннер Раш очень хотел излить душу, и у него получилось мощное высказывание, талантливо вписанное в формат игры. Увы, на основе вторичных и примитивных механик.

80

Похвально
Кирилл Волошин26 марта 2026 года

 GreedFall II: The Dying World

Большая, живописная и во многом компетентная RPG. Но откровения от неё не ждите.

50

Проходняк

5 «мудростей»

Кирилл Волошин12 июня 2018 года

 SpellForce 2: Demons of the Past

  • К тому же сюжет в Demons of the Past не цепляет — нужно остановить злодея и спасти мир, выслушивая от поверженных врагов пафосные декламации в духе «ты думал, на этом все закончится?! Ха-ха-ха! Все только начинается!». Нелинейность сценария, введение второй кампании за «злодеев» — все это могло бы спасти игру, но ничего такого тут нет и в помине.
Дмитрий Кунгуров20 марта 2014 года

 Castlevania: Lords of Shadow 2

  • Дракула заваливает чудищ втрое больше себя, частенько выкалывает глаза, раздирает челюсти и даже отрывает лица.
  • Основная сюжетная ветка, разворачивающаяся в городе, чем-то напоминает DmC: грязные улицы, отвратительные чудища в корпорациях, ничего не подозревающие обыватели и главный герой, который пытается сделать мир чище.
  • Он ненароком убил собственного сына и, пытаясь исправить положение, превратил его в вампира Алукарда, а вскоре после этого пострадал от рук внука. Пришлось уснуть на пару тысяч лет, чтобы в 2014-м году Дракулу-Бельмонта разбудил его бывший «коллега», некромант Зобек.
  • Рыцарь Бельмонт когда-то победил вселенское зло, случайно став при этом бессмертным злобным кровососом.

2 комментария

17 марта 2013, 01:30
Стопгейм рулит!
22 апреля 2013, 18:54
Авторы хорошие, без всякой звездной болезни и претенциозности, видеоматериалы и стримы уютные, но аудитория в комментариях — швах, к сожалению :(

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи