Добавить рецензию  

GameMag.ru

 

68

Рейтинг издания среди
посетителей «Критиканства»145 оценок39 место в общем рейтинге

70

Средняя оценка, которую выставляют критики издания2235 рецензий
 
«Мудрость» проявлена критиками издания 13 раз. Градус «мудрости» повышенный.
Критики

Александр Логинов (978 рецензий)

Михаил Шагинян (287 рецензий)

Азамат Тегаев (222 рецензии)

Вадим Съедин (162 рецензии)

Дмитрий Иванов (79 рецензий)

Делиться
хорошо

   

2235 рецензий

на всёна кинона игры
Александр Копанев31 января 2026 года

  Metroid Prime 4: Beyond

Всё хорошее, что есть в Metroid Prime 4: Beyond, досталось игре от именитых предшественников, а всё плохое родилось в тщетных попытках изменить знакомую формулу геймплея, следуя каким-то невнятных трендам.

60

6 из 10
Александр Логинов28 января 2026 года

 I Hate This Place

Увлекательное и очень стильное приключение, которое раскрывается, как только вы получите достаточную огневую мощь и запасы припасов, что позволит неспешно исследовать локации.

70

7 из 10
Ден Лещенко24 января 2026 года

 Syberia - Remastered

Издательство Microids смогло обновить культовый квест в плане визуала, однако к другим элементам разработчики Syberia – Remastered отнеслись спустя рукава, заодно упростив головоломки, которые являются одним из ключевых компонентов игры.

50

5 из 10
Александр Логинов19 января 2026 года

 MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit – это пример безопасной и очень лояльной к игроку метроидвании со средними по сложности боссами и гибкой сложностью.

80

8 из 10
Александр Логинов18 января 2026 года

 Kingdom of Night

Ностальгическое приключение, которое портят рутина и дисбаланс. Впрочем, авторы регулярно выпускают патчи, так что не исключено, что через пару месяцев игра серьёзно изменится.

70

7 из 10
Александр Логинов17 января 2026 года

 Forestrike

Интересная попытка придумать что-то новое в рамках roguelike-жанра. При этом авторы не отталкивают от себя игроков, которые хотят просто насладиться местной историей без излишних страданий. Игре всё же не хватает дополнительных школ и боссов, однако...

80

8 из 10
Александр Логинов12 января 2026 года

 The Last Case of John Morley

Очень короткий, но интересный нуарный детектив с устаревшими визуалом и технической частью. Но в отличие от Sleep Awake разработчики не стали создавать пустую видимость философской драмы или глубокомысленного высказывания. Вас ждёт хоть и...

70

7 из 10
Александр Логинов9 января 2026 года

 Terminator 2D: No Fate

Terminator 2D: No Fate не предлагает каких-то фантастических решений, но является очень ладной адаптацией фильма. Правда, пройти игру можно всего за… 38 минут.

60

6 из 10
Александр Логинов8 января 2026 года

 ROUTINE

Routine словно застряла в прошлом, а ожидания долгостроя опять не оправдались. Работа Lunar Software скорее напоминает странный сиквел Jurassic Park: Trespasser от Стивена Спилберга.

60

6 из 10
Александр Логинов5 января 2026 года

 Bye Sweet Carole

Игра с откровенно посредственным геймплеем и слабым сюжетом. Однако её отчасти вытягивает отличный визуальный ряд, стилизованный под мультфильм Disney.

60

6 из 10

13 «мудростей»

Александр Логинов25 мая 2015 года

 Yaiba: Ninja Gaiden Z

  • Изначально герою доступны три атаки: удар мечом сбоку, удар мечом сверху и элегантный выпад цепью.
Александр Логинов6 апреля 2015 года

 Resident Evil: Revelations 2 - Episode 4

  • Конечная битва с боссом смешна и убога, особенно во второй части, когда один из напарников стреляет трясущимися после вчерашней пьянки руками из снайперской винтовки, а второй отчаяно пытается спасти зад.
  • Миссия за Барри и Наталью обещает все исправить своим неторопливым вступлением, где бородатый мужчина несет уставшую девочку на руках, но потом героиня приходит в норму, после чего вас ждет череда монотонных открываний вентилей и кооперативное прохождение длинной канализации в лучших традициях польского геймдева.
Drake1 апреля 2015 года

 Hotline Miami 2: Wrong Number

  • А с новым "сложным" режимом, который открывается после прохождения, Wrong Number становится абсолютно неиграбельной.
  • Распиаренная в трейлерах игра сразу за двух персонажей, идущих гуськом (маска гуся) также не оправдала ожиданий - у одного персонажа будет в руках бензопила, функционально идентичная любому другому холодному оружию, а у второго - пистолет всего лишь с пятнадцатью патронами и без возможности пополнить боекомплект.
  • которые, кстати, никогда не промахиваются.
  • Теперь даже при зажатой клавише Shift видно лишь около 20% уровня, что меньше поля зрения врагов
  • из-за редких сохранений и гигантских уровней, после смерти порой теряются 40 минут прогресса.
Александр Логинов12 февраля 2015 года
Александр Логинов24 мая 2014 года

 Broken Sword: The Serpent's Curse - Episode 1

  • непонятным набором псевдокириллических символов на массивном столе
Михаил Шагинян27 ноября 2013 года

 Game of Thrones

  • Выбор уникальных особенностей персонажей вызывает покерфейс на лице играющего, перерастающего в разрыв: из всего огромного списка полезных умений, которые есть в игре, полезная всего одна штука, а по воле создателей приходится каждому перку выбрать равноценный анти-перк.
  • В случае с Алистером, герой возвращается домой после известия о смерти отца, где он обнаруживает целый клубок дворцовых интриг
  • Естественно, что со временем, численность стражников Стены уменьшается, поэтому систематически приходят пополнения.

Комментарии

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи