Добавить рецензию  

GameMag.ru

 

68

Рейтинг издания среди
посетителей «Критиканства»145 оценок39 место в общем рейтинге

70

Средняя оценка, которую выставляют критики издания2252 рецензии
 
«Мудрость» проявлена критиками издания 13 раз. Градус «мудрости» повышенный.
Критики

Александр Логинов (983 рецензии)

Михаил Шагинян (287 рецензий)

Азамат Тегаев (224 рецензии)

Вадим Съедин (166 рецензий)

Дмитрий Иванов (79 рецензий)

Делиться
хорошо

   

2252 рецензии

на всёна кинона игры
Алексей Егоров19 марта 2026 года

 Crimson Desert

Это огромный мир, в который проваливаешься, не замечая ничего вокруг. Здесь есть что-то для каждого: кому-то приглянутся походы в дальние края, а другим, возможно, азартные игры и менеджмент собственной ватаги наемников. Не без недостатков, конечно...

80

8 из 10
Семен Страндов16 марта 2026 года

 Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem словно отрицает свой собственный заголовок и вместо траура предлагает ликование – празднование большой и известной игровой серии, её долгой истории.

90

9 из 10
Rakot13 марта 2026 года

 Neon Inferno

Адреналиновый киберпанк в стиле ретро.

70

7 из 10
Александр Логинов12 марта 2026 года

 1348 Ex Voto

Кривоватый проект, который при этом способен увлечь.

60

6 из 10
Кирилл Харлов11 марта 2026 года

 John Carpenter's Toxic Commando

У студии получилось создать крепкое ядро геймплея, однако они явно не докрутили атмосферу безумного трэш-хоррора, в котором влияние Джона Карпентера заметить очень трудно.

70

7 из 10
Вадим Съедин10 марта 2026 года

 Crisol: Theater of Idols

Видно, что за проект отвечала неопытная команда, которая хорошо поработала над историей и атмосферой, но провалила задачу по созданию хоррора с напряженным геймплеем.

70

7 из 10
Азамат Тегаев8 марта 2026 года

 Legacy of Kain: Defiance Remastered

С одной стороны, перед вами классика, хоть и с минорными изменениями и переработкой, но с другой — индустрия слишком далеко ушла вперёд, и совершенно невозможно воспринимать ограничения и условности прошлого даже в чуть украшенной обёртке. В любом...

70

7 из 10
Александр Логинов7 марта 2026 года

 Constance

Это не самая стандартная метроидвания. Авторы упростили некоторые геймплейные механики, но компенсировали это за счет невероятно сложных боссов. Поругать стоит только неудобную карту, однако красивый визуал в сочетании с приятной музыкой обеспечат...

80

8 из 10
Вадим Съедин28 февраля 2026 года

 High on Life 2

Сиквел во всем проигрывает оригиналу, предлагая вторичную историю, несмешные шутки и деградировавший геймплей.

40

4 из 10
Азамат Тегаев25 февраля 2026 года

 Nioh 3

Глубокая боевая система и огромное разнообразие вариантов прокачки делают Nioh 3 по-настоящему увлекательной игрой, которая стала ещё ближе к Ninja Gaiden благодаря удачному сочетанию стилей "самурая" и "ниндзя" в геймплее.

80

8 из 10

13 «мудростей»

Александр Логинов25 мая 2015 года

 Yaiba: Ninja Gaiden Z

  • Изначально герою доступны три атаки: удар мечом сбоку, удар мечом сверху и элегантный выпад цепью.
Александр Логинов6 апреля 2015 года

 Resident Evil: Revelations 2 - Episode 4

  • Конечная битва с боссом смешна и убога, особенно во второй части, когда один из напарников стреляет трясущимися после вчерашней пьянки руками из снайперской винтовки, а второй отчаяно пытается спасти зад.
  • Миссия за Барри и Наталью обещает все исправить своим неторопливым вступлением, где бородатый мужчина несет уставшую девочку на руках, но потом героиня приходит в норму, после чего вас ждет череда монотонных открываний вентилей и кооперативное прохождение длинной канализации в лучших традициях польского геймдева.
Drake1 апреля 2015 года

 Hotline Miami 2: Wrong Number

  • А с новым "сложным" режимом, который открывается после прохождения, Wrong Number становится абсолютно неиграбельной.
  • Распиаренная в трейлерах игра сразу за двух персонажей, идущих гуськом (маска гуся) также не оправдала ожиданий - у одного персонажа будет в руках бензопила, функционально идентичная любому другому холодному оружию, а у второго - пистолет всего лишь с пятнадцатью патронами и без возможности пополнить боекомплект.
  • которые, кстати, никогда не промахиваются.
  • Теперь даже при зажатой клавише Shift видно лишь около 20% уровня, что меньше поля зрения врагов
  • из-за редких сохранений и гигантских уровней, после смерти порой теряются 40 минут прогресса.
Александр Логинов12 февраля 2015 года
Александр Логинов24 мая 2014 года

 Broken Sword: The Serpent's Curse - Episode 1

  • непонятным набором псевдокириллических символов на массивном столе
Михаил Шагинян27 ноября 2013 года

 Game of Thrones

  • Выбор уникальных особенностей персонажей вызывает покерфейс на лице играющего, перерастающего в разрыв: из всего огромного списка полезных умений, которые есть в игре, полезная всего одна штука, а по воле создателей приходится каждому перку выбрать равноценный анти-перк.
  • В случае с Алистером, герой возвращается домой после известия о смерти отца, где он обнаруживает целый клубок дворцовых интриг
  • Естественно, что со временем, численность стражников Стены уменьшается, поэтому систематически приходят пополнения.

Комментарии

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи