Mortal Shell II оказалась эталонной работой над ошибками. Исследование мира получилось увлекательным, игрока вознаграждают за любопытство. А оружие и оболочки открывают достаточно пространства для экспериментов.
У студии получилось создать крепкое ядро геймплея, однако они явно не докрутили атмосферу безумного трэш-хоррора, в котором влияние Джона Карпентера заметить очень трудно.
Вряд ли One-Eyed Likho станет для кого-то откровением. Тем не менее, это крайне приятное и уникальное в визуальном плане приключение с атмосферой кошмарной сказки.
RoadCraft на практике стоит признать очень приятным ответвлением франшизы, которое призвано продемонстрировать новую версию Swarm Engine и привлечь более казуальную аудиторию. А солидный автопарк спецтехники и новые возможности увлекут на несколько...
Это все еще отличный симулятор бездорожья, который опирается на прочный фундамент серии. Однако нельзя не признать, что сейчас контента доступно заметно меньше, чем на релизе прошлой части.
После запуска Cities: Skylines II затягивает и не отпускает из своих цепких объятий. Финны успешно развили в сиквеле свои идеи, которые опираются на прочный фундамент оригинала. Однако техническое состояние проекта разочаровывает.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии