Cthulhu: The Cosmic Abyss сложно назвать хоррором — это скорее симулятор ходьбы с паззлами, завёрнутый в сеттинг лавкрафтовских историй. Здесь нет монстров или других активных угроз, нет атмосферы первобытного ужаса, когда игрок окружён неизвестным...
Не самый удачный эксперимент. Переосмысление основ симулятора ходьбы пошло не по плану. Утомительный геймплей вкупе с перегруженным интерфейсом и просчетами в механиках делают погружение в мифологию Ктулху максимально раздражающим.
Любопытный, но неровный проект. У него есть сильная сторона — атмосфера, которая местами достигает почти эталонного уровня, и крепкая завязка, задающая интригующий вектор расследования. Но геймплейные решения, проблемы с темпом и подача сюжета...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии