Несмотря на очевидные проблемы, Cairn не хочется откровенно ругать. Внутри можно поймать этакий дзен и методично подниматься всё выше, следя за показателями героини и погружаясь в развитие сюжета.
Так и должны работать по-настоящему хорошие произведения, не упирающиеся в конкретную идею и оставляющие простор для споров. К тому же Cairn отлично работает и как игра, из-за чего Ааву понять еще проще — на Ками действительно хочется возвращаться.
Напряженное путешествие к вершине, которое может стать для вас, в зависимости от выбранной сложности, увлекательным переживанием или аналогом Dark Souls в мире альпинистов. Но в любом случае вас поразит яркий и немного грустный финал истории.
Игра про альпинизм, отлично собранная на уровне фундамента. Активно работаем руками и ногами, продумываем маршрут, ищем надежные опоры и вообще делаем всё, чтобы не спикировать вниз. Чувство удовлетворения от покорения очередной высоты — в...
Cairn — это игра, которая не пытается упростить опыт или сделать его комфортным. Она медленная, сложная и местами утомительная, но именно из-за этого создает ощущение настоящего игрового достижения.
Базовая механика скалолазания здесь достаточно увлекательна, а левелдизайн достаточно силен, чтобы одного только удовольствия от покорения горы хватило на все десятичасовое прохождение. Еще и добавки может захотеться.
Разработчики точно передали чувство, которое, вероятно, испытывает человек, стоя на вершине мира, ранее никем не покорённой. В этот момент понимаешь, что весь тяжёлый путь был не зря. Поэтому Cairn стоит попробовать тем, кому в играх важны не...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии