Рекомендую обратить внимание — такого сочетания механик нет больше нигде. Мы постоянно охотимся за новыми эмоциями, а тут они есть. У игры крепкая вселенная, она восхитительно звучит и выглядит как настоящая ААА. При замечательной оптимизации.
Это не страшилка, а «взрослый» хоррор, оставляющий после себя тяжёлые ощущения, но вместе с тем и любопытство. Хочется думать, складывать в голове детали пазла и поскорее получить дополнения, которые наверняка перетряхнут все существующие...
Казалось бы, ну куда уж ещё-то после по-настоящему жуткой Little Nightmares 2. Однако REANIMAL именно такая — более «взрослая», вдохновлённая интуитивным методом Дэвида Линча, новый большой шаг для студии.
Такие игры, как Romeo is a Dead Man, нужно любить за то, что они могут быть только играми. Все инструменты, доступные этому медиуму, они бросают в бой.
Хорошего фильма не получилось. А вот интересного — да. И фанатские чувства он ласкает — оммажи на своих местах, а где надо и прямой пересказ, и Ямаока.
Хорошее, ненапряжное — несмотря на два часа хронометража — развлечение на вечер, которое выветрится из головы уже к утру. Но приятно, что фильм не пытается объять необъятное и работает чётко в рамках востребованного, но не особо широко...
Если на Routine слегка не позлиться — экспириенс будет неполным. А его стоит получить, потому что тихонечко вышедшая под конец 2025-го Routine — одна из лучших игр года.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии