Игромания.ру, 29 марта 2014 года
Но главное в Braveland — это сражения. Ввязавшись в схватку, мы попадем на старое доброе гексагональное поле. Битвы устроены почти как в Heroes of Might and Magic, но куда проще: войск немного, заклинаний всего пять, а о премудростях вроде шкалы инициативы и не слышали. Интерфейс вообще минимальный: вам никак не определить, сколько здоровья осталось у вас и ваших противников и какой урон вы сможете нанести при следующей атаке. Заколет ли десяток крестьян того бугая с мечом — приходится...
Комментарии