StopGame, 12 декабря 2012 года
Определенный интерес вызывает мультиплеер. Пара карт, столько же режимов (CTF и классический Deathmatch). Худо-бедно, но работает. Напоследок упомянем самый раздражающий момент в Wild Blood — общую производительность. Видно, что для Gameloft освоение движка от Epic Games дается с трудом. В более-менее насыщенных экшеном сценах игра жутко тормозит, анимация движений персонажа становится до неприличия дерганой.
Комментарии