Игромания.ру, 19 октября 2012 года
Firaxis Games пошли дорогой, которой следовало бы пойти всем создателям ремейков. Они не пытались бездумно копировать отдельные куски механики. Они воссоздали саму идею игры, ее неповторимый дух и атмосферу — а все не соответствующие эпохе детали выбросили, заменив новыми. В итоге из совершенно другого набора получился настоящий X-COM, а не попытка «сделать как двадцать лет назад». Именно поэтому ремейк, отличающийся от оригинала, как земля от воды, заставляет проводить в себе долгие часы и не...
Комментарии