StopGame, 13 ноября 2012 года
Chaos on Deponia — пример того, как можно и нужно делать сиквелы. Игра у Daedalic получилась даже лучше оригинальной Deponia — веселее, оригинальнее и в то же время «проходибельнее» для пусть не широких, но хотя бы слегка расширенных масс. Так что, если кто-то вдруг собирался в очередной раз похоронить рисованную двухмерную адвенчуру, пусть услышит наше негодующее «фи» и, прежде чем тыкать в сторону квестов, обзаведется сначала настоящими турнирными пальцами.
Комментарии