StopGame, 21 сентября 2012 года
Forsaken World: Nightfall скорее полдень, чем рассвет или закат всего проекта. Солнце контента уже высоко: гильдейское противостояние на глобальной карте, новый город и территории, широкий выбор подземелий, огромное количество сюжетных и ежедневных заданий. Игроки и гильдии прямо сейчас воодушевленно трудятся, чтобы все это освоить. Но и расстаться со своими вредными привычками Beijing Perfect World никак не желает: квесты все так же монотонны, размытые текстуры оставляют неприятный осадок, а...
Комментарии