Виртуальные радости, 30 апреля 2007 года
За годы любая мелочь игры была досконально изучена каждым любопытным геймером. Девелоперы ничего в секрете не держали и любезно предоставляли любую информацию о своей разработке, раздавали множество обещаний и всегда делали хорошую мину при плохой игре. А толпы наивных игроков уже фантазировали себе Великую Игру, которой должен был стать S.T.A.L.K.E.R. Революции опять не случилось, не гениальный шедевр, но весьма и весьма редкостная, атмосферная, затягивающая вещь, во многом оправдавшая...
Комментарии