Вялый и поверхностный сценарий вкупе с неряшливым дизайном заключительной трети игры простят разве что вечно голодные любители «старых» квестов. Жаль, ведь первые две трети не лишены забавных и остроумных моментов. Проведи Unusual Findings еще полгода в разработке, наверняка бы избежала многих обидных ошибок и стала более занимательным и цельным приключением.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии