Любопытная на бумаге, в реальности концепция The Dragoness: Command of the Flame оказалась сырой и непродуманной. Пресловутые «элементы rogue-lite» не сделали ее долгожительницей, идей дизайнеров на 30-часовую эпопею отчаянно не хватает. Разок пройти можно, до второго дело точно не дойдет.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии