В основе Lemnis Gate лежит интригующая концепция, потенциал которой авторы не раскрыли. Учёт действий в последующих и предыдущих раундах, увы, необязателен и легко заменяется грубой силой. Разработчики из Ratloop Games будто пытались создать многомерные шахматы, но играть в них хочется как в «Чапаева». Да и дизайн не блещет.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии