Игромания.ру, 21 мая 2012 года
Первые несколько часов игры Warlock честно прикидывается 4X-стратегией — тут и изучение огромного мира, и захват новых территорий, и борьба за горы ресурсов, и сражения с самыми разными противниками. Но когда счетчик ходов перевалит за сотню, игрок заметит, что большая часть карты исследована, почти все нужные ресурсы захвачены, экспансия на новые территории уже не нужна и осталась только война — причем до самого конца. В итоге первую треть любой партии мы играем в прекрасный ремейк Master of...
Комментарии