StopGame, 22 августа 2017 года
После просмотра титров Matterfall возникает ощущение, что Housemarque просто хотелось как можно скорее избавиться от игры. Сделали двенадцать уровней, набросали пару секретов, придумали несколько дополнительных способностей — и в PlayStation Store. Вероятно, студия планировала расстаться с Sony и полностью уйти в независимую разработку — Nex Machina она издавала самостоятельно и даже выпустила её на PC. Или финнам пора сделать перерыв, пока не поздно.
Комментарии