Riot Pixels, 16 декабря 2016 года
Спустя годы Daedalic Entertainment по-прежнему ухитряется сочетать техническое мастерство с дилетантскими ошибками. С одной стороны – сценарий, хрипящий «Пристрелите меня!», головоломки, порой вызывающие искреннее недоумение своей концепцией, и позорные QTE-вставки. С другой – аудиовизуальное пиршество, притягательный мир, будто подсмотренный в чьих-то грёзах, и симпатичные герои, которым в этой истории, увы, абсолютно нечем заняться.
Комментарии