Любопытно, станут ли «реабилитирующие» сиквелы трендом для Ubisoft. Watch Dogs 2 — именно такой случай. Студия поняла, какие части концепции работали, что нужно поменять, и провела образцовую работу над ошибками. После чего несколько разработчиков, видимо, предложили ещё по одной безумной миссии для финальной части, а затем игру отправили в печать.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии