StopGame, 27 января 2006 года
Разработчики создали довольно слабый продукт, не имеющий никаких шансов на победу. Эта игра – обычный клон сотен и тысяч одноликих шутеров-экшенов про мутантов, монстров, сатанистов. Но самое интересное, что именно такой проект и окажется коммерчески успешным. Имея слабый компьютер, при желании поиграть «во что-нибудь свеженькое» и неизбывной любви к кровавым экшенам класса Painkiller`a, среднестатистический геймер купит данную поделку. Но вы же не такие?!
Комментарии