Судя по всему, маркетологи Ubisoft и сами не особо надеялись на хоть какой-то успех своей новой игры. Отсутствие должной рекламы, бюджетность продукта (зато ценник «как у взрослых») — видимо, перед Blue Byte стояла задача поскорее выпустить хоть что-нибудь на основе ресурсов, оставшихся после отмены Kingdoms of Anteria.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии