Riot Pixels, 21 марта 2016 года
Обратно, на десятилетия назад — туда, к хорошим играм, — ещё можно вернуться. Без громких имён, крупных пикселей и брутального ультранасилия. Без законов жанра. Без канонов серии. Без подражания «идейным вдохновителям». Без слепого повторения. Без смутного страха, что мы просто из всего этого выросли. Потому что искренний игровой восторг — существует. Но не позади, а впереди. Superhot демонстрирует: до него рукой подать. Осталось лишь сделать полноценную игру.
Комментарии