Riot Pixels, 5 декабря 2015 года
У знакомства с Skyshine’s Bedlam есть две фазы: полное непонимание, когда от регулярных и с виду неотвратимых катастроф берёт оторопь, и тяжкая рутина, бесконечное повторение заученных операций. Но где же игровой процесс, который должен быть ровно посередине между ними?
Комментарии