У знакомства с Skyshine’s Bedlam есть две фазы: полное непонимание, когда от регулярных и с виду неотвратимых катастроф берёт оторопь, и тяжкая рутина, бесконечное повторение заученных операций. Но где же игровой процесс, который должен быть ровно посередине между ними?
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии