Еще для «рогалика» в Skyhill поразительно мало стимулов для повторных «забегов». После смерти нам выдают стартовые «перки» в зависимости от достигнутого этажа, по два за каждую новую десятку. И чтобы открыть все, достаточно единожды осилить спуск. А две дополнительные секретные концовки попросту не стоят труда – слишком уж очевидны и неинтересны задуманные интриги.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии