StopGame, 15 сентября 2015 года
Идея создать кооперативный beat ‘em up с упором на сюжет — плохая. Так не делают, потому что это не работает. При игре с друзьями никто не хочет вчитываться в диалоги и запоминать героев (тем более что сюжетная часть длинная — за один присест её не пройдёшь), а к одиночеству жанр не располагает: боевая система всё-таки недостаточно сложная, чтобы быть по-настоящему интересной.Но нужно признать: проделано много работы, есть чётко выдержанная стилистика (пускай и «сортирная»), которая вполне...
Комментарии