Riot Pixels, 2 сентября 2015 года
Поверить в то, что создатели Trine 3 не смогли предугадать закономерные трудности «отрёхмеривания», можно. Но неужели никто не заметил катастрофические промахи до самого выхода? Похоже, что нет: в своём видеообращении опечаленные сотрудники Frozenbyte искренне извиняются за длину кампании и нелепую концовку, обходя вниманием ещё более существенные недостатки. Обидно за всех: и за разработчиков, и за поклонников, и за некогда безупречную репутацию...
Комментарии