Riot Pixels, 11 августа 2015 года
Концепция Karate Master, позаимствованная из файтингов 1984-1990 гг., «слегка» непривычна для современного игрока. Да, авторов стоит похвалить за гладкую сюжетную кампанию – она помогает постепенно освоить боевую систему. Однако тут нет ни «Аркады», ни «Выживания», вырезана даже возможность провести поединок с товарищем за одним компьютером, как в оригинальной KM. Поэтому, выучив «спешелы», пройдя тренировки и победив всех мастеров, вы навсегда забудете...
Комментарии