Проблема Massive Chalice в том, что между моментом, когда игре уже нечего предложить, и моментом, когда она заканчивается, проходит не так уж мало времени. Из четырнадцати часов, ушедших на прохождение, восемь увлекли с головой, два вызвали легкий интерес, а последние четыре вынудили зевать и думать, когда же уже закончится-то.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии