Riot Pixels, 26 мая 2015 года
Но ведь все ждали другого. Это была идеальная возможность воскресить к жизни те стандарты качества, что ушли в прошлое вместе с девяностыми. Double Fine никто не торопил, не сковывал деспотичными ограничениями, не заставлял резать по живому в угоду массовому потребителю. Опытной команде, возглавляемой ветераном индустрии, отвалили кучу денег и обеспечили максимально комфортные условия для творчества – однако даже это не помогло.
Комментарии