Игромания.ру, 1 апреля 2015 года
Кампания в Ironcast недлинная, но, само собой, пройдете вы ее не с первого раза: с каждым поражением вы начинаете сначала, но вам открываются новые мехи и герои с другими параметрами. Тут же, впрочем, выясняется еще кое-что: при всем сходстве Ironcast с FTL первой не хватает сумасшедшей спонтанности последней. Никаких сюрпризов и случайных событий — только сражения и коротенькие сюжетные зарисовки. Они хорошо сделаны, но рискуют быстро приесться.
Комментарии