Одна наполовину рабочая идея — и та совершенно не подходит к игровой механике. Если это - результат удачного внутреннего эксперимента Ubisoft, то как выглядят провальные?
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии