Riot Pixels, 4 марта 2015 года
Колодостроительная система, лежащая в основе Hand of Fate, пошла бы на пользу многим наследникам roguelike, в FTL: Faster Than Light, Spelunky и Rogue Legacy волю случая так и тянет подменить стратегическим расчётом. Здесь же оригинальная задумка пропала даром: какие карты ни замешивай, толкаться на ринге попросту скучно.
Комментарии