Игромания.ру, 12 февраля 2015 года
Ситуация с Apotheon как две капли воды напоминает историю предыдущей игры студии. Выпуская Capsized, Alientrap заманили публику прорисованной вручную картинкой, а за симпатичной графикой вдруг обнаружился отличный платформер старой школы с физическими головоломками. В случае с Apotheon разработчики взяли уже известные идеи и виртуозно их переиначили, оформив в ни на что не похожем визуальном стиле. Получилось что надо.
Комментарии