StopGame, 11 августа 2014 года
Будь Deadman’s Cross очередным тиром либо карточной игрой — махом попал бы в наш «мусорный контейнер». Но при сочетании двух жанров ему чудом удается затянуть игрока на какое-то время. Пусть и не такое продолжительное, как в экшене Z Hunter. Режим «охоты» проигрывает аналогу по всем параметрам: локации серые и невзрачные, набор мертвецов минимальный. Не спасает игру и саундтрек — ничем не выдающиеся треки приедаются уже на третьем круге и заставляют снять наушники. Тем не менее Deadman’s Cross...
Комментарии