КГ-Портал, 27 мая 2014 года
Несмотря на суровую затравку, небольшой коллектив Osao Games с самого начала намеренно дистанцируется от чрезмерной серьёзности Braid. Здесь нет места моральным дилеммам и терзаниям, никто не усложняет механику ради усложнения. Центральные персонажи не горюют и не убиваются понапрасну, вместо этого они активно действуют. Вроде бы правильный ход, так Chronology от начала до конца остаётся правильной наивной сказкой – с дуэтом обаятельных героев, приключениями...
Комментарии