Игромания.ру, 25 апреля 2014 года
Но с завершением сюжетной кампании у игры неожиданно открывается второе дыхание. Мы получаем доступ к режиму испытаний, свободной игре со своими условиями и даже возможности создавать собственные задания, делиться ими и загружать уже готовые. Становится понятно, что сюжетная кампания прикручена, по большей части, для галочки, ведь именно в свободном режиме игра полностью раскрывается и предоставляет широчайший простор для садистских экспериментов.
Комментарии