Добавить рецензию  

Riot Pixels

 

72

Рейтинг издания среди
посетителей «Критиканства»440 оценок19 место в общем рейтинге

64

Средняя оценка, которую выставляют критики издания1473 рецензии
 
«Мудрость» проявлена критиками издания 11 раз. Градус «мудрости» повышенный.

1473 рецензии

на всёна кинона игры
Олег Зайцев31 января 2026 года

 Trails in the Sky 1st Chapter

Внушительный ремейк нишевой JRPG. Поклонникам жанра пропускать ее не стоит. Но новичкам лучше обратить внимание на более продвинутые JRPG.

77

 
Олег Зайцев13 января 2026 года

 FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles

Достойный ремастер отличной тактической RPG. Если до сих пор в европейском регионе игра была заложницей PSP, то теперь любой желающий может оценить ее на современных платформах.

85

 
Олег Зайцев8 января 2026 года

 Fear Effect

Довольно любопытная и стильная игра. Скорее всего, переиздание приглянется лишь любителям ностальгировать по давно ушедшим временам, хотя выбор у них с каждым годом становится все шире.

60

 
Олег Зайцев24 декабря 2025 года

 Gears of War: Reloaded

Gears of War: Reloaded вполне можно пробежать разок — из любопытства, да и выглядит переиздание достойно. Жаль только, разнообразные баги способны испортить всякое удовольствие.

59

 
Андрей Мирошниченко17 декабря 2025 года

 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не выглядит детищем производственного ада. The Chinese Room, несмотря на сжатые сроки, создала на ворохе чужих наработок вполне приличную игру. Жаль только, размах первой части в таких условиях был попросту...

72

 
Олег Зайцев10 декабря 2025 года

 RuneQuest: Warlords

Главная ошибка RuneQuest: Warlords заключается в том, что она упустила шанс развить идеи и исправить недочеты Warhammer 40,000: Battlesector. Знатоков жанра она не удивит, хотя в целом тактика вышла приличная. Для гипотетических фанатов RuneQuest...

70

 
Олег Зайцев9 декабря 2025 года

 Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition едва ли заслуживает какой-либо похвалы в плане качества реставрации покрывшихся пылью приключений. Но сами приключения определенно достойны того, чтобы с ними ознакомились все любители ролевых игр.

70

 
Олег Зайцев16 ноября 2025 года

 Syberia - Remastered

Syberia Remastered — это в первую очередь восхитительное преображение классического приключения, а уже потом — все остальное.

83

 
Олег Зайцев15 ноября 2025 года

 Broken Arrow

Прекрасный дебют и одна из самых ярких тактических RTS за многие годы.

85

 
Олег Зайцев29 октября 2025 года

 Simon the Sorcerer Origins

Вопреки всему Simon the Sorcerer: Origins ощущается ровно такой, какой она, вероятно, и задумывалась: ностальгическим приключением в ярком фэнтезийном мире с шутками и попытками накормить очередного тролля какой-нибудь дрянью.

75

 

11 «мудростей»

Андрей Столяров28 января 2015 года

 The Talos Principle

  • И не пытайтесь сэкономить время, возвращаясь к несвежим «сейвам», — игра зачем-то автоматически стирает сохраненные точки после загруженной.
  • Такое ощущение, будто Croteam, измученная интеллектуальной диетой Serious Sam, дорвалась до трибуны и уж теперь выскажет всё, что накипело за долгие годы.
Владимир Горячев11 августа 2014 года

 Divinity: Original Sin

  • При этом честно отыгрывать роль ещё и невыгодно; лучше плюнуть на КНБ, вдвоём согласиться с точкой зрения и получить +1 к одной из черт характера (например, прямолинейности или состраданию). Так, глядишь, сместите до упора одну из шкал мировоззрения вашей парочки и заработаете неплохой бонус к чему-нибудь.
  • Без напарника же забавная мини-игра теряет смысл. Кажется, будто ты тихо сходишь с ума, беседуя сам с собой.
Владимир Горячев27 марта 2014 года

 Titanfall

  • Нашлось в Titanfall и некое подобие «килстриков» из Call of Duty — расходные карты, которые мы получаем за всякие действия и вышибаем из оппонентов. Читать полностью: http://riotpixels.com/titanfall-review/
  • Надеюсь, аддоны заодно внесут изменения в систему «прокачки», сейчас не требующей много усилий. После открытия всех основных возможностей остаётся лишь развивать второстепенные функции оружия, выполнять испытания в обмен на дополнительный опыт и накапливать «престиж»-уровни (по-местному — «поколения»). Читать полностью: http://riotpixels.com/titanfall-review/
Андрей Столяров1 декабря 2013 года

 Knock-knock

  • К сожалению, за пару часов однообразные и бестолковые метания по зданию, пусть и собранному произвольно, успевают наскучить, а значит, вернуться сюда захотят разве что отчаянные фанаты, охотящиеся за самой сложной концовкой.
  • Ice-Pick Lodge, ветераны эзотерического подполья, авторы игр «Мор. Утопия» и «Тургор», творили настоящий артхаус задолго до появления направления «инди» как такового.
Андрей Столяров18 апреля 2013 года

 Antichamber

  • Многие пространственные «пазлы» чертовски неудобно решать с видом «из глаз», да и бегать за «стройматериалами» ужасно скучно.
  • Редкие островки постоянства — дверные замки и витражи-порталы — всегда действуют одинаково, но и принципы их работы туманны.
  • ...бестолковые мотивационные постеры, развешанные по стенам коридоров, — ни тайны, ни интриги, ни остроумия.

3 комментария

18 марта 2013, 16:09
На сайте ag сижу уже около 8 лет. Любовь детства. Вместе с уходом команды ушел и я. Давайте Riot Pixels, не подведите)
22 апреля 2013, 18:57
Старый добрый желчный AG фо зэ вин!
9 июня 2016, 21:13
Обидно, что какой-то Баженов находится в местном топе на втором месте, а пиксели кукуют на 41-м. Великая несправедливость!

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи