В аудиовизуальном исполнении и с точки зрения повествования Skul: The Hero Slayer, быть может, не такая выдающаяся игра, как Hades. Зато огромное разнообразие черепов и их умений, возможность их трансформации обеспечивают в чём-то даже более...
Революции в двухмерных Rogue-like не свершилось, но у Skul есть какая-то волшебная играбельность. К приключениям Скела хочется возвращаться вновь и вновь; вот она, та самая аддиктивность, «прилипчивость», которой сегодня не хватает многим...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии