Не лишённая интересных задумок и механик, Highguard на данный момент выглядит и играется как бета-версия игры с хорошим потенциалом, а не как проект в полноценном релизе.
Highguard совершенно не заслуживает того ажиотажа, что вызвал Джефф Кили. Вместо внезапного релиза разработчикам стоило запустить длительное тестирование, чтобы сразу определить все основные проблемы геймплейного ядра. Однако теперь поезд ушел, а...
Highguard — крепкая основа для самобытного мультиплеерного шутера, которую разработчики будто бы забыли протестировать и довести до ума. У этой игры есть явный потенциал, но смогут ли авторы реализовать его в полной мере — большой вопрос.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии