Выдающийся визуальный язык REPLACED и её удачные механики соседствуют с проблемами с балансом, перегруженным нарративом и неудачными гейм-дизайнерскими решениями. Жаль упущенных возможностей — игра могла стать выдающейся, а вышла просто хорошей.
Samson вышла в релиз задолго до обретения релизного вида, и это заметно в каждой недоработанной механике, в каждом промахе гейм-дизайна, в каждой выбивающей из игрового потока мелочи. Даже отдельные удачные элементы не могут компенсировать...
Удачное дополнение к отличному проекту. Горы новых механик, косметических и игровых элементов, а также ещё один слой погружения в мир этой милой, но чертовски жуткой вселенной.
Не лишённая интересных задумок и механик, Highguard на данный момент выглядит и играется как бета-версия игры с хорошим потенциалом, а не как проект в полноценном релизе.
Оригинальная задумка и интересные механики поначалу увлекают, но игра катастрофически растрачивает свой эмоциональный потенциал, быстро скатываясь в рутинный геймплейный цикл с тонной бессмысленных отсылок.
Pathologic 3 предлагает уйму интересных визуальных, нарративных и гейм-дизайнерских решений, но, увы, противоположную чашу весов тянет вниз утомительный игровой процесс и обилие не самого увлекательного и грузного текста.
Нишевая ролевая игра для ценителей, щеголяющая глубокой проработкой систем, мира, истории и персонажей, а ещё уймой устаревших технических и гейм-дизайнерских решений. Последнее, при всём уважении к классическим играм, сейчас вызывает смешанные...
ARC Raiders взяла лучшее от множества представителей жанра, сделала всё понятнее, проще и комфортнее, но при этом не растеряла напряжения и адреналинового куража, за который фанаты так ценят эвакуационные шутеры.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии